аction
RPG
стратегии
симуляторы
adventure/quest
десткие
некомпьютерные
прочие



Новости

Обзоры

Preview

Сheat-коды

Советы бывалого

Советы проходимца

Кузница

Музей

Вокруг игр

Интернет

Справочник

Галерея
Flight of Fancy

Flight of Fancy Cправочник Галерея
Разработчик:Gaijin Entertainment
Издатель:
Жанр:аction

Cкриншоты:

Sebastokrator

31.05.2004  
   

Это — не игра. Это — настоящий симулятор. Вы можете не верить своим глазам. Но это свершилось. Это — Полет Фантазии.

Добро пожаловать в сказку

А все начинается с того, что игрок с помощью волшебного зеркала переносится в сказочный мир. Волшебник, вызвавший игрока, оставил послание, в котором просит любого, кто оказался в этом мире, помочь справиться с Мраком, надвигающимся на эту прекрасную страну. Благодаря волшебному зеркалу, игрок оказывается в сказочном мире в образе могучего дракона, наделенного огромной мощью и возможностями. Если игрок будет следовать сюжетным подсказкам, то, продвигаясь по стране на север, с солнечных тропических островов в снежные горы Севера, он постепенно раскроет замыслы Врага, и с помощью других персонажей овладеет достаточной силой, чтобы справиться с ним в честном поединке.

Игровой мир игры — как говорилось ранее, мир детских сказок, где живут прекрасные принцессы, отважные рыцари сражаются на турнирах, добрые волшебники колдуют над своими снадобьями и где летают сильные и свободные Драконы. Это — мир волшебства. Но и в этом мире есть свои злодеи…

Дракон вернулся!

А может, он никуда и не улетал  . А может, он был тут всегда. Может, он жил тут целый век. А может…

Впрочем, неважно. Flight of Fancy — симулятор дракона, как вы уже догадались. Но управлять драконом нужно не с помощью клавиатуры, мышки или джойстика — это ведь дракон, а не какой-то там ИЛ-Штурмовик  . Игрок будет управлять драконом своими собственными руками! Как? Да очень просто! Нужно будет махать руками, как дракон крыльями — и могучее существо будет повторять ваши движения там, на экране! Это просто не укладывается в голове, да? Игрок и дракон — это одно существо, что делает игрок, то делает и дракон. Такого еще никто не делал среди российских игростроителей. Недаром же эта игра получила целых две награды на КРИ 2004  — одна из них — за оригинальность.

Но как же тогда сражаться, если все внимание занято маханьем руками ? Дракон будет изрыгать огонь сам — игроку же остается только двигать руками, направляя дракона.

Игровой мир обещает быть очень богатым на разного рода несюжетные квесты — можно будет просто исследовать мир, выполняя их. Миссии будут несложными — например, гонки или воздушная схватка. Причем, квесты эти будут генерироваться в процессе игры. Так что будет чем заняться. Ничего не случится, если злодей немного подождет  . Всего же разработчики обещают от 10 часов до 4 дней игры — в зависимости от того, будет ли игрок торопиться победить злодея, или предпочтет полетать, знакомясь со сказочным миром.

Также в игре будут присутствовать такие замысловатые вещицы как артефакты, но об этом пока ничего не известно.

Дракон в небе!

Игра построена на технологии motion detection. По словам разработчиков, они весьма долго исследовали эту технологию захвата движения и концепции, основанные на этой технологии ввода. В рамках исследований были созданы римейки некоторых других игр — баскетбола, волейбола, арканоида, так что ждите в ближайшее время «Баскетбола наяву»  , а также другие оригинальные разработки.

Графика должна быть очень богатой — игра создается на движке Dagor Engine. Он поддерживает все современные графические фичи: vertex и pixel shaders, физику, скелетную деформацию, постэффекты, динамическое освещение, аутдоры и индоры — можно перечислить еще много других заумных словечек  . Также будет использоваться технология Global Illumination, что даст реалистичный свет, мягкие тени, а также объемные источники света.

О музыке мало что известно — скорее всего, это будет что-нибудь сказочное .

Дракон у вас в руках?

Чтобы насладиться этой великолепной игрой (я не побоюсь этого слова), нужно иметь лишь простенькую web-камеру (можно, конечно, и навороченную  ), ну и микрофон для передачи голосовых команд.

Самое интересное, что игра предназначается для детей от трех лет и старше. Но скажу вам, что на КРИ (хотя я там не был, но видел на фотках) в нее играли и большие дяди. Еще можно добавить, что разработчики консультировались с детским психологом.

Дракон — это вы!

Не знаю, как вы, а лично я буду ждать эту игру. И когда она выйдет, даже куплю себе web-камеру и микрофон (впрочем, микрофон у меня уже есть ). Ибо это — совершенно новые ощущения. Это не простой полет, это — Полет Фантазии.

ОГРОМНАЯ благодарность выражается Gaijin Entertaiment, а в особенности генеральному директору Юдинцеву Антону за предоставленную информацию.



 

© 1998-2002, ИД "Мой Компьютер". Тексты статей. © 2002, Федор Сергеев. Дизайн. Графика. © 2002, Николай Угаров (xKO). Дизайн, программирование

Компьютерные игры в Киеве | Gmsn.ru - новостройки опарина                   bigmir)net TOP 100